.TH "primitives" 3 "Vendredi Décembre 30 2011" "Version 1.2 finale" "Secret Enib" \" -*- nroff -*-
.ad l
.nh
.SH NAME
primitives \- 
.PP
affichage des primitives opengl  

.SH SYNOPSIS
.br
.PP
.SS "Fonctions"

.in +1c
.ti -1c
.RI "def \fBchargerTexture\fP"
.br
.RI "\fICharge les texture\&. \fP"
.ti -1c
.RI "def \fBafficherRectangle\fP"
.br
.RI "\fIAffiche un rectangle\&. \fP"
.ti -1c
.RI "def \fBafficherPlafond\fP"
.br
.RI "\fIAffiche un plafond\&. \fP"
.ti -1c
.RI "def \fBafficherImage\fP"
.br
.RI "\fIAffiche une image dans une projection 2D\&. \fP"
.in -1c
.SH "Description détaillée"
.PP 
affichage des primitives opengl 

\fBAuteur:\fP
.RS 4
Eric Maisel 
.RE
.PP
\fBNote:\fP
.RS 4
edité par Pierrick Troadec et Kawtar Hssain 
.RE
.PP
\fBDate:\fP
.RS 4
28/12/2011 
.RE
.PP
\fBVersion:\fP
.RS 4
1\&.2 
.RE
.PP
\fBCopyright:\fP
.RS 4
licence BSD 
.RE
.PP

.SH "Documentation des fonctions"
.PP 
.SS "def \fBprimitives\&.afficherImage\fP (position = \fC(0,0\fP, dimension = \fC(1,1\fP, texture = \fCNone\fP, couleur = \fC(1\&.0,1\&.0\fP, rep = \fC1\fP)"
.PP
Affiche une image dans une projection 2D\&. \fBParamètres:\fP
.RS 4
\fIposition\fP : position du rectangle à afficher dans l'espace 
.br
\fIdimension\fP : longueur et largeur du rectangle 
.br
\fItexture\fP : texture à appliquer sur le rectangle 
.br
\fIcouleur\fP : couleur à appliquer sur le rectangle en ca d'absence de texture 
.br
\fIrep\fP : repetion de la texture sur le rectangle 
.RE
.PP

.PP
Définition à la ligne 129 du fichier primitives\&.py\&.
.SS "def \fBprimitives\&.afficherPlafond\fP (position = \fC(0\&.0,0\&.0\fP, dimensions = \fC(1\&.0,1\&.0\fP, texture = \fCNone\fP, couleur = \fC(1\&.0,1\&.0\fP, rep = \fC1\fP)"
.PP
Affiche un plafond\&. \fBParamètres:\fP
.RS 4
\fIposition\fP : position du rectangle à afficher dans l'espace 
.br
\fIdimensions\fP : longueur et largeur du rectangle 
.br
\fItexture\fP : texture a appliquer sur le rectangle 
.br
\fIcouleur\fP : couleur a appliquer sur le rectangle en ca d'absence de texture 
.br
\fIrep\fP : répétion de la texture sur le rectangle 
.RE
.PP

.PP
Définition à la ligne 94 du fichier primitives\&.py\&.
.SS "def \fBprimitives\&.afficherRectangle\fP (position = \fC(0\&.0,0\&.0\fP, angle = \fC0\&.0\fP, dimensions = \fC(1\&.0,1\&.0\fP, texture = \fCNone\fP, couleur = \fC(1\&.0,0\&.0\fP, rep = \fC1\&.0\fP)"
.PP
Affiche un rectangle\&. \fBParamètres:\fP
.RS 4
\fIposition\fP : position du rectangle à afficher dans l'espace 
.br
\fIangle\fP : orientation du rectangle 
.br
\fIdimensions\fP : longueur et largeur du rectangle 
.br
\fItexture\fP : texture à appliquer sur le rectangle 
.br
\fIcouleur\fP : couleur à appliquer sur le rectangle en ca d'absence de texture 
.br
\fIrep\fP : repetion de la texture sur le rectangle 
.RE
.PP

.PP
Définition à la ligne 47 du fichier primitives\&.py\&.
.SS "def \fBprimitives\&.chargerTexture\fP (nom)"
.PP
Charge les texture\&. \fBParamètres:\fP
.RS 4
\fInom\fP : nom du fichier à charger 
.RE
.PP
\fBRenvoie:\fP
.RS 4
texture : texture utilisable par le module opengl de pyglet 
.RE
.PP

.PP
Définition à la ligne 28 du fichier primitives\&.py\&.
.SH "Auteur"
.PP 
Généré automatiquement par Doxygen pour Secret Enib à partir du code source\&.
